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遊戯王ZEXALのデュエルを非難する際に使われる表現の1つ。 元ネタは恐らくファイナルファンタジー。 遊戯王は駆け引きのゲームなのだが、ゼアルのデュエルは「エースモンスターをいきなり召喚して見せつけ合い、それを維持して戦う」という単調な展開が非常に多い。 「召喚獣バトル」とは、それを揶揄したものである。 そういった構成のデュエルも中にはあるということならまだしも、毎度毎度こんなことをされては、ワンパターンとしか言いようがないだろう。 そもそも「切り札を見せつけ合う」とか、駆け引きとして最もやってはいけないことである。(*1) ましてや「ありもしなかった切り札をその場で創造する」とか、論外にもほどがある。 なお、こいつ曰く、デュエルは「テニスのラリーのようなもの」であるらしい。 どうやら「チェーン」のルールに伴う処理だけを切り取って、それを「デュエル」と定義してしまったようだ。 モンスターというラケットが魔法・罠カードというボールを打ち合っているとイメージすれば、デュエルとの乖離が分かりやすいかもしれない。 1枚のカードだけで互いに後出しジャンケンを繰り返す駆け引きの無さや、相手に合わせた御都合カードを頻発させる等の八百長兼馴れ合い要素(*2)は、こういったイメージから生まれたものなのだろうか? まぁ、ゼアルは「効果を無効にする効果」を度々登場させ、その「ラリー」とやらも自ら台無しにしているのだが。
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ウルトラマンゼロ ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国 ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ ウルトラギャラクシー 大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 大怪獣バドルNEVER ENDING ODYSSEY 大怪獣バトル 平成ウルトラマン ウルトラマンメビウス ウルトラマンマックス ウルトラマンネクサス ウルトラマンコスモス ウルトラマンガイア ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ 昭和ウルトラマン ウルトラマン80 ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンA アニメウルトラマン ザ☆ウルトラマン その他のウルトラマン ULTRA N PROJECT ウルトラマンゼアス ウルトラマンネオス ウルトラマンナイス ウルトラマンパワード ウルトラマンG
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大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE Original Sound Track imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE Original Sound Track(Amazon) 発売元・販売元 発売元:BMG JAPAN 販売元 発売日 2009.12.09 価格 2500円(税抜き) 内容 星のように…(Gomi s Ultra Legend Club Mix) 歌:MISIA Main Title メインテーマ The Land of Light and The Return of Belial 光の国、ベリアルの逆襲 Attack on the City 都の戦火 Trouble in the Tower プラズマスパークタワー襲撃 Ultra History and The Monster Graveyard ウルトラの歴史&怪獣墓場 Old Friends 旧友 A Glimmer of Hope 希望のきざし The Fight and The Rage 闘い 猛威 Go Ultraman Zero! 行け!ウルトラマンゼロ Battle with the Beast 猛獣との格闘 Reunions and Farewells 再会、そして別れ 備考
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2000年代後半(マックス~メビウス他) No 名称 初登場 出典 備考 128 ウルトラマンマックス 2005/07/02 ウルトラマンマックス第1話 トウマ・カイトが変身 129 ウルトラマンゼノン 2005/09/24 ウルトラマンマックス第13話 130 カオスロイドT 2005/10/27 「ウルトラマンFighting Evolution Rebirth」 PS2ゲームウルトラベルを盗み、体に取り込んだ 131 カオスロイドU 2005/10/27 「ウルトラマンFighting Evolution Rebirth」 PS2ゲーム予約特典にUHSソフビ有 132 カオスロイドS 2005/10/27 「ウルトラマンFighting Evolution Rebirth」 PS2ゲームウルトラキーを盗んだ 133 ミラーマンREFLEX 2006/01/28 ミラーマンREFLEX 劇場作品影山 鑑が変身 134 ウルトラマンメビウス 2006/04/08 ウルトラマンメビウス第1話 人間体:ヒビノ・ミライ 135 ハンターナイトツルギ 2006/05/06 ウルトラマンメビウス第5話 セリザワ・カズヤが変身 136 アイ吉 2006/05/07 生物彗星WoO第3話 BS放送 137 ウルトラマンヒカリ 2006/06/17 ウルトラマンメビウス第11話 主にセリザワ・カズヤが変身 138 ウルトラマンメビウス(メビウスブレイブ) 2006/07/22 ウルトラマンメビウス第16話 139 ウルトラマン 2006/09/16 「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」 劇場版顔がAタイプに近い 140 ニセウルトラマンメビウス 2006/09/16 「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」 ザラブ星人の変身 141 ウルトラマンメビウス(インフィニティー) 2006/09/16 「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」 142 ウルトラマンメビウス(バーニングブレイブ) 2006/10/28 ウルトラマンメビウス第30話 耳の上面から目尻にかけて赤くなる 143 ニセツルギ 2006/12/02 ウルトラマンメビウス第35話 ババルウ星人の変身 144 ウルトラマンHotto 2007/01/13 出光興産CM ウルトラ出光人 安心の使者 145 ウルトラマンMotto 2007/01/13 出光興産CM ウルトラ出光人 活力の使者 146 ウルトラマンKitto 2007/01/13 出光興産CM ウルトラ出光人 満足の使者 147 ウルトラマンメビウス(フェニックスブレイブ) 2007/03/31 ウルトラマンメビウス第50話 GUYSのメンバーが変身 148 ULTRA SEVEN X 2007/10/05 ULTRA SEVEN X第1話 エージェント・ジンが変身 149 ウルトラセブンガイスト 2007/11 ウルトラヒーローバトル劇場第10弾 博品館劇場に登場 150 レイモン 2008/02/23 ウルトラギャラクシー大怪獣バトル第13話 BS放送 151 グリッターダイナ 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 劇場作品 152 グリッターガイア 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 153 グリッターウルトラマン 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 154 グリッターセブン 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 155 グリッター帰りマン 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 156 グリッターエース 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 157 グリッターメビウス 2008/09/13 「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 158 レイモン(バーストモード) 2009/01/03 ウルトラギャラクシー大怪獣バトルNEO第3話 BS放送 159 ウルトラマンガイスト 2009/11 ウルトラヒーローバトル劇場第12弾 博品館劇場に登場 160 ウルトラマンベリアル 2009/12/12 「大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」 劇場作品 161 ウルトラマンベリアル(アーリースタイル) 2009/12/12 「大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」 162 テクターギア・ゼロ 2009/12/12 「大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」 ウルフェス2009(8月)のライブステージで先行登場 163 ウルトラマンゼロ 2009/12/12 「大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」 ランが変身 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝利条件 相手のライフを0にする 敵のモンスターを全て「ポヨ系」のみとする 相手がドローできなくなる ゲーム準備 ゲームを始めるまでに必要な手順が存在する。 実際のゲームの流れは以下で、順を追って説明する。 (1)デッキの用意 デッキは40枚 同じカードは4枚まで (2)イニシアチブの決定 じゃんけん (3)初期技のセット カードを6枚引き、召還難易度が6以下になるように好きなだけセットする. なお、このゲームにおいて置けなかった場所には最弱モンスターポヨ(技「がんばる」)が置かれている (4)その他 ライフを200とする 上記の手順を経る事で、ゲームは開始される. ゲームは以下の手順で行われる ドローフェイズ お互いカードを1枚引く このフェイズでカードを引けないプレイヤーが出た場合、そのプレーヤーは負けとなる. チェックフェイズ(仮)- 後でポケモン調べる 毒、眠り等の状態以上はここでチェックされる マナ決定フェイズ イニシアチブを持っているプレーヤがさいころを1つ振る.出た目が今回,お互いに召還できる最大マナコストである. セットフェイズ プレーヤーは原則一枚だけモンスターを召還できる. また、この時習得条件は満たしていなければならない メインフェイズ(イニシアチブ) お互いにさいころを振り出す技を決める。そして選ばれた技をお互いに繰り出す. ダメージは攻撃ー防御(ただし、0未満にはならない) 見切りにくさ<見切り能力の場合見切られる.(技カードを墓地に置く) このとき以下のような能力が発動する. 戦闘前効果 ダメージ発生後効果 見切り後効果 戦闘後効果 メインフェイズ(非イニシアチブ) お互いにさいころを振り出す技を決める。そして選ばれた技をお互いに繰り出す. ダメージは攻撃ー防御(ただし、0未満にはならない) 見切りにくさ<見切り能力の場合見切られる.(技カードを墓地に置く) このとき以下のような能力が発動する. 戦闘前効果 ダメージ発生後効果 見切り後効果 戦闘後効果 勝利判定フェイズ ライフが0になっているプレーヤーは負けとなる. どちらも負けていなければターンを交代する 適用開始 09年1月18日から
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「行け、ゴモラ!」(レイオニクスバトラー:レイ) 情報 価格:4,935円 発売日:2010年08月07日 商品全高:約160mm 付属品 折れた尻尾カバー×1 超振動波エフェクトパーツ×1 キャラクター概要 ウルトラマンで初登場した古代怪獣。 ジョンスン島の岩山で長き眠りに付いていたが、 大阪万博に出展される事になり科学特捜隊の手によって日本に輸送される。 しかし輸送途中に麻酔が切れ大暴れし、地面に激突。 そのショックで覚醒し、大暴れを始めてしまう。 ウルトラマンを突進や尻尾攻撃の連打で一度破っており、 大阪城や市内を蹂躙し、破壊し尽した。 その後は多数のシリーズに同族が登場しており、 大怪獣バトルシリーズでは主役級の扱いを受けているなど現在も活躍し続けている。 商品解説 大怪獣バトルの主役怪獣として抜擢されたゴモラが登場。 造型は大怪獣バトル版を元にしているが、 切れた尻尾パーツが付属するなど初代版を意識した面も持っている。 良い点 怪獣アクションフィギュアとしてはよく動く 関節が目立たない 悪い点 超振動波の再現があまりよくない
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装備カード キャラクターカードの装備するタイプのカードのこと。装備アイテムと装備魔法がある。 手軽にキャラクターを強化できるが、キャラクターがやられると一緒に墓場行きになるため 誰でも装備させればいいというわけではない。 特定のキャラクターに装備させると、特殊な効果を発揮するものも存在する。 このゲームでは装備カードを アイテム装備が1枚 魔法装備が1枚 相手からの装備が1枚 の計3枚までしか装備させることはできない。 どこぞのゲームのように大量に装備させることはできないので注意が櫃世杖ある。 なお、フィールド全体に及ぼすカードもこのゲームではフィールド「装備」として扱われる。 これまた勘違いが起こりやすいので、使用する際は要注意。
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このページは、株式会社トミーウォーカーより掲載の許可を頂いた上で作成されています。 各バトルカードの著作権は、株式会社トミーウォーカーが所有します。 バトルカード 「バトルカード」は、公認イベントなどで配布・販売されたオリジナルのカードです。 ゲームルールは「ゴールデンウィーク必勝攻略ガイド」などをご確認下さい。 なお、同じキャラクターのカードや「バージョン2」などの表記が無くても、配布・販売された時期によって、イラストが異なっていたり、一部文章が異なっている事があります。 2008年 ゴールデンウィーク5連続公認イベントシルバーレインサイド銀誓館学園 運命予報士 土蜘蛛 人狼 陰陽都市計画 吸血鬼 ゴースト 無限のファンタジアサイド 2008年 コミックマーケット74銀誓館学園 銀誓館学園(TRPG版) 使役ゴースト 土蜘蛛 人狼、ヤドリギ使い ゴースト 2008年 ゴールデンウィーク5連続公認イベント 2008年度のゴールデンウィーク5連続公認イベントで配布・販売されたバトルカードです。 全「80種類」で、シルバーレインと無限のファンタジアの双方のカードが混在しています。 シルバーレインサイド 銀誓館学園 雛森・イスカ(bn0012) 前衛 1 強い……でも、負けません! ミス 2 素早く剣を振るう 前衛に10ダメ 3 ジャストアタック! 前衛に30ダメ 4 旋剣の構え 次だけダメ2倍 5 ダークハンド 後衛にD×10ダメ 6 黒影剣 前衛に50ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 神凪・刹菜(bn0010) 後衛 1 い、今のはわざとなんだから! ミス 2 アンコール! もう1回 3 そんなことより、わたしの歌を聴きなさい! ミス 4 ヒュプノヴォイス 全員マヒ 5 ヒーリングヴォイス 20回復 6 ブラストヴォイス 全員にD×10ダメ 毒島・修二(bn0013) 前衛 1 ちっ、外したか… ミス 2 連携 もう一回 3 龍撃砲 後衛にD×10ダメ 4 龍尾脚 前衛にD×10ダメ 5 龍顎拳 前衛に40ダメ 6 こいつが、俺の拳だ 前衛に60ダメ 御鏡・更紗(bn0014) 後衛 1 ぶっ飛ばします! 後衛に10ダメ 2 詠唱ガトリング 後衛に20ダメ 3 蟲の知らせ 後衛にD×10ダメ 4 白燐奏甲 20回復 5 白燐拡散弾 全員に20ダメ 6 微塵も残さずぶっ飛ばします! 後衛に60ダメ 八坂路・繰太(bn00016) 前衛 シャーマンズゴースト 1 屋上でサボっている 自分がマヒ※コミックマーケット版では「電柱の上でサボっている 自分マヒ」に ミス 2 長槍で突く! 前衛に20ダメ 前衛に30ダメ 3 ゴースト合体 次のダメ2倍 前衛に30ダメ 4 シャーマンズゴースト(右の表)で攻撃! 20回復 5 シャーマンズゴースト(右の表)で攻撃! 後衛に50ダメ 6 雑霊弾 後衛に50ダメ 前衛に60ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 夜取木・楓(bn0017) 後衛 1 猫になっている ミス※コミックマーケット版では「猫に変身している ミス」に 2 魔弾の射手 次だけダメ2倍 3 杖からの衝撃波! 前衛に30ダメ 4 炎の魔弾 前衛に50ダメ 5 雷の魔弾 後衛に10ダメ+マヒ 6 全ての運命は、1本の川に……。全体に30ダメ 揚羽・夏希(bn0001) 後衛 1 正々堂々と勝負しろ! ミス 2 愛してるぞ、みんな! 10回復 3 くっ! ミス 4 フレイムバインディング 前衛にマヒ 5 フレイムキャノン 後衛に40ダメ 6 フェニックスブロウ 前衛に50ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 金森・あかね(bn0003) 後衛 1 実は偽身符だった! ミス 2 ガンナイフ射撃 後衛に20ダメ 3 大量の符を準備! 次だけ2回行動 4 導眠符 後衛にマヒ 5 治癒符 20回復 6 呪殺符 全員に1・6で100ダメ 癒月・マヒロ(bn0015) 前衛 1 うっかり攻撃を外した! ミス 2 水刃手裏剣 後衛に40ダメ 3 まだまだ、これからです! ミス 4 爆水掌 前衛に50ダメ 5 霧影分身術 ダメ無効 6 クリティカルアタック! 前衛に60ダメ 藤間・圭(bn0004) 前衛 1 飴をなめている ミス 2 水刃手裏剣 後衛に40ダメ 3 鋼糸で絡め取る! 前衛に30ダメ 4 爆水掌 前衛に50ダメ 5 これからが本番だ。 もう1回 6 霧影分身術 ダメ無効 桜井・優希(bn0005) 後衛 1 女装せざるを得ない 自分マヒ 2 魔弾の射手 次のダメ2倍 3 箒で一振り 前衛に20ダメ 4 ジャストアタック! 前衛に30ダメ 5 雷の魔弾 後衛に10ダメ+マヒ 6 炎の魔弾 前衛に50ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 詩乗・美春(bn0007) 後衛 スケルトン 1 ごめんなさい、兄様 ミス ミス 2 風水盤で攻撃 前衛に40ダメ 前衛に10ダメ 3 ゴースト合体 次のダメ2倍 ミス 4 雑霊弾 後衛に50ダメ 前衛に10ダメ 5 ゴースト治癒 20回復 20回復 6 行きましょう、兄様! 左右合体 前衛にD×10ダメ 日下部・拓海(bn0008) 後衛 1 お母さんに叱られる 自分マヒ 2 ヒーリングヴォイス 20回復 3 ギターからの衝撃波 前衛に20ダメ 4 ヒュプノヴォイス 全員マヒ 5 ジャストアタック! 前衛に30ダメ 6 ブラストヴォイス 全員にD×10ダメ 鷲崎・北斗(bn0009) 前衛 1 強烈なゴーストの気配 自分マヒ 2 ハンマーを振り下ろす! 前衛に30ダメ 3 しまった! ミス 4 粉塵爆発 全員に10ダメ 5 バレットレイン 全員に30ダメ 6 ロケットスマュシュ 前衛に60ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 椎名・秋良(bn0043) 後衛 1 ヘリオンサインで味方を呼んだ! 次のダメ2倍 2 杖で攻撃 前衛に20ダメ 3 ヘリオンサインで敵が来た!? 自分に20ダメ 4 光の槍 後衛に40ダメ 5 光の十字架 全員にD×10ダメ 6 リフレクトコア ダメ無効 鹿島・しが(bn0048) 後衛 1 ……バイトの時間だ ミス 2 念動剣が飛ぶ! 前衛に30ダメ 3 ガイアがもっとわたしに稼げと囁いている ミス 4 光の槍 後衛に40ダメ 5 リフレクトコア ダメ無効 6 光の十字架 全員にD×10ダメ 麦畑・知代子(bn0137) 後衛 1 ひ、人のパラノイアペーパーを読むなぁ!? 自分マヒ 2 ギンギンパワーZ 次のダメ2倍 3 資料探しをしている ミス 4 詠唱眼鏡ビーム 後衛に20ダメ 5 パラノイアペーパー 全員に50ダメ+自分マヒ 6 スピードスケッチ 前衛に50ダメ 風祭・遊(bn0161) 後衛 1 ナイトメアに捕われる 自分マヒ 2 当てた…と思ったが、夢だった ミス 3 仕込み杖の一閃! 前衛に30ダメ 4 悪夢爆弾 前衛をマヒ 5 サイコフィールド ダメ無効 6 ナイトメアランページ 全員に40ダメ 劉・瞬成(bn0175) 後衛 1 クッ……! ミス 2 詠唱定規を喰らエ! 前衛に20ダメ 3 悪鬼は、ボクが払う! もう1回 4 八卦迷宮陣 前衛にマヒ 5 石兵点穴 後衛にマヒ 6 不浄泥濁陣 全員に40ダメ 桐生・アギト 前衛 1 この村に近寄るな! ミス 2 黒燐奏甲 20回復 3 メガリスの呪いが発動する! 全員マヒ 4 雌伏の時 次のダメ2倍 5 呪髪を振り回す 前衛に30ダメ 6 襲い掛かれ、黒燐蟲! 全体に30ダメ 凍条・直哉 前衛 1 覚醒の日を待ち続ける 自分マヒ 2 霧はお前のまぶたを閉ざす 前衛をマヒ 3 計算通りだ もう1回 4 霧は俺の傷を癒す 20回復 5 霧の力は全てを溶かす 全員に30ダメ 6 お前は、俺を怒らせた……! 後衛に60ダメ 運命予報士 ツキノヨルバットヲフリカザスハルコ(今岡・治子(bn0054)) 後衛 1 左中間強襲 前衛に10ダメ 2 お待ちしていました、皆様 次のダメ2倍 3 今回はどのように料理して欲しいですか? もう1回 4 微笑 前衛をマヒ 5 閻魔帳 後衛に50ダメ 6 ダークネスホームラン 前衛に60ダメ ナイトメアラン(鍛冶野・アラン(bn0063)) 後衛 1 悪夢的なポーズ 自分マヒ 2 ゴゴゴゴゴゴゴ……! ミス 3 ドドドドドドドドド……! 後衛に50ダメ 4 ズッキュゥゥゥーン! 前衛をマヒ 5 メメタァ! 前衛に60ダメ 6 ナイトメ・アラン・ページ 全体に1・6で100ダメ 土蜘蛛 石蕗・紗夜子(bn0143) 前衛 1 土蜘蛛の力は、これからなの…! ミス 2 土蜘蛛の檻 全員にマヒ 3 これからが本番なの ミス 4 生気吸収 20回復+後衛に20ダメ 5 赤手の一撃 前衛に50ダメ 6 紅蓮撃 前衛に50ダメ+自分マヒ 山下・駆(bn0144) 後衛 蜘蛛童・膨 1 鋏角齧り 前衛に20ダメ ミス 2 先回り 次だけ二回行動 前衛に40ダメ 3 蜘蛛童・膨(右の表)で攻撃 20回復 4 蜘蛛童・膨(右の表)で攻撃 前衛にD×10ダメ 5 暴れ独楽 前衛にD×10ダメ 前衛をマヒ 6 飛斬帽 後衛にD×10ダメ 前衛に50ダメ 草冠・明(bn0145) 前衛 1 それは拙者の『ぱらのいあぺぇぱぁ』でござる 自分マヒ 2 ギンギンパワーZ 次のダメ2倍 3 パラノイアペーパー 全員に50ダメ+自分マヒ 4 拙者、『こすぷれ』もたしなむでござる 前衛をマヒ 5 紅蓮撃 前衛に60ダメ+自分マヒ 6 スピードスケッチ 後衛に50ダメ+自分マヒ 朝比奈・瑞貴 前衛 1 怯えるフリをしている 自分マヒ 2 土蜘蛛の檻 全員にマヒ 3 帯刀・圭吾に監視されている ミス 4 生気吸収 20回復+後衛に20ダメ 5 紅蓮撃奥義 前衛に70ダメ+自分マヒ 6 蜘蛛童の群れが暴走する 全員に30ダメ 帯刀・圭吾 前衛 1 朝比奈・瑞貴が暴走する 自分マヒ 2 部下の巫女達が一斉攻撃! 前衛に40ダメ 3 祖霊降臨 次のダメ2倍 4 赦しの舞 30回復 5 破魔矢 後衛に50ダメ 6 蜘蛛童の暴走を制止する ダメ無効 人狼 エルザ・マイスタージンガー(bn0166) 前衛 1 夢の中の螺子 自分マヒ 2 ライカンスロープ 次だけダメ2倍 3 騎士の剣 前衛に20ダメ 4 ブラストヴォイス 全員D×10ダメ 5 クロストリガー 後衛に50ダメ 6 フロストファング 前衛に60ダメ ブリギッタ・シュトルツィング(bn0167) 後衛 1 夢の中の螺子 自分マヒ 2 ライカンスロープ 次だけダメ2倍 3 これは警告です ミス 4 詠唱ライフル 後衛に40ダメ 5 フロストファング 前衛に50ダメ 6 クロストリガー 後衛に60ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 漆黒の剣アーダン 前衛 1 人工島の戦いに敗北 自分マヒ 2 平穏を楽しんでいる ダメ無効 3 漁村に平和を取り戻す 前衛に50ダメ 4 下水道に迷い込む 後衛に40ダメ 5 俺に安息の時は無いのか!? 全体に30ダメ 6 再び一人旅へ 次のダメ2倍 陰陽都市計画 劉・叔成 前衛 1 狂気の演説 ミス 2 不浄泥濁陣 全員に40ダメ 3 高笑いをあげている ミス 4 八卦迷宮陣 前衛にマヒ 5 石兵点穴 後衛にマヒ 6 天賜七星剣 前衛に50ダメ 吸血鬼 アルバート・ローゼス 後衛 1 ここは様子見だね ミス 2 薄い微笑を浮かべる 次だけ回復2倍 3 機会を待とうか 次だけダメ2倍 4 バットストーム 20回復+全員に10ダメ 5 ブラッドスティール 20回復+後衛に20ダメ 6 スラッシュロンド 前衛に50ダメ 山崎・あゆみ(bn0178) 前衛 1 あれ? 外してもうた ミス 2 えぇーい! 前衛に20ダメ 3 吸血噛みつき 20回復+前衛に20ダメ 4 ジャンクプレス 後衛にD×10ダメ 5 ローリングバッシュ 前衛をマヒ+30ダメ 6 こうなったらイチかバチかや!! 前衛に1・6で100ダメ ゴースト テツオ 前衛 1 敵の方がデカい!? 自分マヒ 2 もっとデカくなれば、もっと… 次のダメ2倍 3 霧状の身体になる ダメ無効 4 電柱投げ 後衛に30ダメ 5 思いっ切り投げ飛ばす 前衛に60ダメ 6 電柱を振り回して突撃! 全員に30ダメ 無限のファンタジアサイド 温泉エルフ・ティアナ(a90006) 前衛 1 ティアナ本の原稿が落ちる! 自分マヒ 2 テンペストフィールド もう1回 3 幻惑の剣舞 前衛をマヒ 4 スピードラッシュ 前衛にD×10ダメ 5 ミラージュアタック 前衛に40ダメ 6 ティアナ祭り、開催!! 全員に1・6で100ダメ はじまりは・プルミエール(a90091) 前衛 1 お菓子の食べ過ぎで動けない! 自分マヒ 2 ウェポン・オーバー・ドライブ 次のダメ2倍 3 剣風陣 もう1回 4 流水撃 全体に30ダメ 5 電刃衝 前衛に10ダメ+マヒ 6 達人の一撃 前衛に30ダメ+マヒ 黒水王・アイザック(a90110) 前衛 1 力の反動 自分マヒ 2 力の反動 自分20ダメ 3 空振り ミス 4 紅蓮の雄叫び 全員マヒ 5 デストロイブレード 前衛に1・6で100ダメ 6 レイジングサイクロン 全員に1・6で100ダメ ◆肉体を凌駕する魂 死んでも1か6で生きる! 天より舞い降りし翼・ミルカ(a90185) 後衛 1 ディバインヒール 次のダメ2倍 2 ホーリーライト 次の回復2倍 3 衝撃波 前衛に30ダメ 4 ヒーリングウェーブ 20回復 5 癒しの聖女 30回復 6 慈悲の聖槍 後衛に40ダメ ハニーハンター・ボギー(a90182) 後衛 1 クマのぬいぐるみが行方不明に! 自分マヒ 2 影縫いの矢 前衛をマヒ 3 貫き通す矢 前衛に30ダメ 4 ナパームアロー 全員に20ダメ 5 ハートクエイクナパーム 全員マヒ 6 ライトニングアロー 前衛に60ダメ セイレーンの武人・タトゥーイン(a90193) 前衛 ドラゴンウォリアー 1 しまった! ミス 前衛に100ダメ 2 鎧砕き 前衛に10ダメ 次だけダメ2倍 3 剣風陣 もう1回 ダメ無効 4 流水撃 全体に30ダメ 全体に100ダメ 5 電刃衝 前衛に10ダメ+マヒ 後衛に200ダメ 6 ドラゴンウォリアー!1/2変身 前衛に200ダメ ◆ドラゴンウォリアー時のみ、死んでも1か6で生きる! 無敵大帝・ザンギャバス 前衛 キマイラ化 1 空腹を覚える 自分ミス ミス 2 暴食 次のダメ2倍 後衛に40ダメ 3 奴隷を食べる 20回復 ミス 4 気にいらねぇ。前衛に50ダメ 前衛に50ダメ 5 コロす。 全体に30ダメ 全体をマヒ 6 キマイラ化 右に変身 全体に50ダメ ◆キマイラ化の時のみ、死んでも1か6で生きる! 白蓮清流・イクミリア 後衛 キマイラ化 1 休戦調停を拒否される 自分マヒ 前衛に30ダメ 2 休戦調停をもちかける もう1回 後衛に30ダメ 3 八門の陣 ダメ無効 ダメ無効 4 あなたは可哀想な人ですね もう1回 ダメ無効 5 アンデッド爆弾 後衛に50ダメ 後衛に60ダメ 6 キマイラ化、右に変身 前衛に70ダメ !!!!(ドラゴンロード・碎輝) 後衛 電光進化 1 魂の石を奪われる 自分マヒ 前衛をマヒ 2 雷鳴 後衛をマヒ 後衛をマヒ 3 竜雷 前衛に10ダメ+もう1回 20回復 4 雷光 前衛をマヒ+後衛に10ダメ 後衛に60ダメ 5 紫電 後衛に10ダメ+もう1回 前衛に70ダメ 6 電光進化! 右に変身 全体に30ダメ 2008年 コミックマーケット74 2008年度のコミックマーケット74で販売されたバトルカードです。 今回はシルバーレインのみで構成されています。 銀誓館学園 揚羽・夏希(bn0001)卒業生バージョン 前衛 1 ここからが本当の殴り合いだ! 前衛に20ダメ 2 愛してるぞ、みんな! 20回復 3 バス停でブン殴る! 後衛に20ダメ 4 フレイムバインディング 後衛にマヒ 5 フレイムキャノン奥義 後衛に50ダメ 6 フェニックスブロウ奥義 前衛に60ダメ 山神・伊織(bn0002) 前衛 1 まだまだ、未熟です……。 ミス 2 武術短棍の連打! 前衛にD×10ダメ 3 龍撃砲 後衛にD×10ダメ 4 龍尾脚 前衛にD×10ダメ 5 龍顎拳 前衛に40ダメ 6 山神・伊織、参ります!前衛に50ダメ 鬼頭・田吾作(bn0034) 前衛 1 俺を田吾作と呼ぶんじゃねー! ミス 2 俺はヒーローになるんだ! 前衛に20ダメ 3 ちぃっ!しくじっちまったか! ミス 4 フレイムバインディング 前衛にマヒ 5 フレイムキャノン 後衛に40ダメ 6 フェニックスブロウ 前衛に50ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 野々宮・乃々香(bn0045) 前衛 1 反動を受けている 自分がマヒ 2 クレセントファング 前衛に40ダメ 3 外れちゃった…… ミス 4 グラインドアッパー 前衛に50ダメ 5 ハイスピード! 全員に70ダメ+自分に40ダメ 6 インフィニティエア 次のダメ2倍 志筑・涼子(bn0055) 前衛 1 私は一年中5月病なんですよね~ 自分マヒ 2 クレセントファング 前衛に40ダメ 3 眼鏡の魅力を思いっきりアピール 後衛に40ダメ 4 グラインドアッパー 前衛に50ダメ 5 インフィニティエア 次のダメ2倍 6 涼子、いっきまーす! 1か6で全体に100ダメ 柏木・竜一(bn0085) 前衛 1 峰打ちです 前衛に10ダメ 2 刀の一閃 前衛に20ダメ 3 旋剣の構え 次だけダメ2倍 4 ダークハンド 後衛にD×10ダメ 5 黒影剣奥義 前衛に60ダメ 6 剣こそが全てなのです 全体に30ダメ 高城・万里(bn0104) 後衛 1 ん……はずれ、た? ミス 2 魔弾の射手 次のダメ2倍 3 あたしなりにやらせてもらう、ね 前衛に20ダメ 4 ちょっと、夢見過ぎ、よ 後衛に20ダメ 5 雷の魔弾 後衛に10ダメ+マヒ 6 炎の魔弾奥義 前衛に60ダメ 秋海棠・博史(bn0120) 後衛 1 怯えてるのかい、子猫ちゃん? ミス 2 サタニックビート 次のダメ2倍 3 キミにこの曲を捧げよう 前衛に10ダメ 4 ヘビィクラッシュ 前衛に60ダメ 5 ショッキングビート 全員マヒ 6 これこそが、魂のセッションさ! 全員に30ダメ 環・ローザ(bn0126) 後衛 1 お姫様のキッス 10回復 2 蟲籠の衝撃波! 後衛に20ダメ 3 ジャストアタックですわ! 前衛に30ダメ 4 蟲の知らせ 後衛にD×10ダメ 5 白燐奏甲奥義 30回復 6 白燐拡散弾 全体に20ダメ 眞田・烈人(bn0142) 前衛 1 スランプに陥る 自分マヒ 2 ギンギンパワーZ 次のダメ2倍 3 締め切り迫る! 次だけ行動2回 4 パラノイアペーパー 全員に50ダメ+自分マヒ 5 スピードスケッチ 後衛に50ダメ 6 いいネタ、思いついたぜ!前衛に50ダメ 矢来・藤香(bn0151) 前衛 1 パラノイアペーパーは読まないで! 自分マヒ 2 ギンギンパワーZ 次のダメ2倍 3 もっと、頑張らないと…… ミス 4 平和のために、今は漫画を描きます! 後衛に30ダメ 5 パラノアイペーパー 全員に50ダメ+自分マヒ 6 スピードスケッチ 後衛に50ダメ 天羽・美穂(bn0172) 前衛 1 わふぅ、おなかへったよー 自分マヒ 2 おべんとー、たべよー、わん! 10回復 3 しんらこきゅーほー 次のダメ2倍 4 がどーほー! 後衛に50ダメ 5 じゅーげきけん! 前衛に60ダメ 6 いっしょにあそぼ、あそぼ! わんっ! 全体に30ダメ 桐生・アギト(bn0187)バージョン2 前衛 1 村には近寄るな! ミス 2 黒燐装甲 20回復 3 呪いの魔眼 後衛に40ダメ 4 メガリス奪還 次のダメ2倍 5 呪髪を振り回す 前衛に30ダメ 6 暴走黒燐弾 全体に40ダメ 峰月・あかり(bn0188)バージョン2 後衛 1 悟志との別れ 自分マヒ 2 記憶を失う ミス 3 もう一つの人格が目覚める ミス 4 雪だるまアーマー ダメ無効 5 氷の吐息 前衛に70ダメ 6 吹雪の竜巻 全員マヒ+全員に30ダメ アルバート・ローゼス(bn0191)バージョン2 後衛 サキュバス・キュア 1 ここは様子見だね ミス ミス 2 サキュバス・キュア(右の表)で攻撃! 後衛に30ダメ 3 サキュバス・キュア(右の表)で攻撃! 前衛に30ダメ 4 バッドストーム 10回復+全員に10ダメ 後衛に50ダメ 5 ブラッドスティール 20回復+後衛に20ダメ 20回復 6 スラッシュロンド 前衛に50ダメ ダメ無効 クリストフ・ギーツェン(bn0194) 前衛 1 アバンチュール大失敗 自分マヒ 2 学園祭でアバンチュール ミス 3 湘南海岸でアバンチュール もう1回 4 黄昏のクリストフの名にかけて もう1回 5 年上の女性とアバンチュール 後衛に50ダメ 6 女教師に、女子大学生……夢のようだ 全体に30ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 凍条・直哉(bn0195)バージョン2 前衛 1 銀誓館学園に敗北 自分マヒ 2 魔触の霧 前衛にマヒ 3 計算通りだ もう1回 4 ミストファインダー 次のダメ2倍 5 瞬断撃 前衛に60ダメ 6 お前は、俺を怒らせた……! 全体に40ダメ 速坂・めぐる(bn0197) 後衛 1 闇の組織に囚われる 自分マヒ 2 超能力者の力を見なさい! 前衛に30ダメ 3 浄化の風 20回復 4 飛んで、ブーメラン! 後衛に30ダメ 5 ジェットウインド 後衛に30ダメ 6 ゴッドウイングアタック 1か6で前衛に100ダメ 銀誓館学園(TRPG版) 敷島・兇子(シルバーレインRPG表紙の女子生徒) 前衛 1 アビリティの反動を受けている 自分マヒ 2 土蜘蛛の檻 全員にマヒ 3 あちゃー、外しちゃったっスか ミス 4 生気吸収 10回復+後衛に20ダメ 5 自分がやるっスよ! 前衛に30ダメ 6 紅蓮撃 前衛に60ダメ+自分マヒ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! カタリナ・アッシュグロウ(人狼VS吸血鬼表紙の女子生徒) 前衛 1 戦いに興奮する肉体 自分マヒ 2 ライカンスロープ 次だけダメ2倍 3 頭の上の耳は飾りに過ぎない ミス 4 長剣一閃! 前衛に30ダメ 5 クロストリガー 後衛に50ダメ 6 フロストファング 前衛に60ダメ ◆魂が肉体を凌駕する 死んでも1か6で生きる! 時宮・戒(リプレイ「白き女王の夜」のPC) 後衛 ゴースト合体 1 虫に夢中 ミス 前衛に30ダメ 2 歯の浮くようなセリフ 後衛にマヒ 後衛にマヒ 3 行くよ、モラ! 次のダメ2倍 次だけ2回行動 4 雑霊弾 後衛に50ダメ 後衛に40ダメ 5 ゴースト治癒 20回復 前衛に50ダメ 6 ゴースト合体 右に変身 ダメ無効 ◆ゴースト合体時のみ、死んでも1か6で生きる! 使役ゴースト 真シャーマンズゴースト 前衛 1 ジャンプ失敗 自分マヒ 2 腕の一撃 前衛に40ダメ 3 火を噴く 後衛に50ダメ 4 突撃する 前衛に50ダメ 5 祈りを捧げる 20回復 6 けーてんごえ大ジャンプ 全体に30ダメ+自分に20ダメ モーラット 前衛 モーラットピュア 1 お菓子に夢中! 自分マヒ 前衛に30ダメ 2 ペロペロなめる 20回復 20回復 3 衝撃波 前衛に10ダメ 後衛に40ダメ 4 可愛く転がっている ダメ無効 ダメ無効 5 パチパチ火花 全員に30ダメ 全体に40ダメ 6 モーラットピュア! 右に変身 30回復 真スカルサムライ 前衛 1 落とした骨が見つからない。残念! 自分マヒ 2 外国人でもサムライ斬り 前衛に30ダメ 3 骨を拾う 20回復 4 連続斬 前衛にD×10ダメ 5 祈りを捧げる 20回復 6 大剣戟! 八人之骸骨侍 全体に1か6で100ダメ 真フランケンシュタインB 前衛 1 花嫁に見捨てられる 自分マヒ 2 ガトリング射撃 後衛に40ダメ 3 パワーナックル 前衛に40ダメ 4 サンダーブラスト 全体に30ダメ+自分マヒ 5 雷誕(エレキヴァース!!) 20回復 6 フランケンフルバースト! 全体に20ダメ+もう1回 真蜘蛛童・爆 前衛 1 足をもがれる 自分に20ダメ 2 前脚の一撃 前衛に30ダメ 3 痺れ糸を吐く 後衛をマヒ 4 猛毒噛み付き 前衛に50ダメ 5 祈りを捧げる 20回復 6 蜘蛛童集団、突撃! 全体に30ダメ 真サキュバス・ドール 後衛 1 夢で姉達に扱き使われる 自分マヒ 2 投げキッス 後衛に30ダメ 3 纏わりついて精気をむさぼる 前衛に20ダメ+10回復 4 コスチュームプレイ ダメ無効 5 祈りを捧げる 20回復 6 水着コンテストで優勝! 全体30ダメ 土蜘蛛 国見・眞由璃 前衛 無限繁栄 1 封印の眠りにつく 自分マヒ ダメ無効 2 土蜘蛛の檻 全員マヒ 全員マヒ 3 女王の視線 後衛に10ダメ ダメ無効 4 生気吸収 20回復+後衛に20ダメ 全体に100ダメ 5 紅蓮撃 前衛に60ダメ+自分マヒ 100回復 6 無限繁栄! 1/2変身 全体に100ダメ ◆無限繁栄時のみ、死んでも1か6で生きる! 朝比奈・瑞貴バージョン2 後衛 1 人畜無害なフリをしている 自分マヒ 2 土蜘蛛の檻 全員にマヒ 3 放った蜘蛛童が帰って来ない ミス 4 生気吸収奥義 20回復+後衛に20ダメ 5 紅蓮撃奥義 前衛に70ダメ+自分マヒ 6 リリスと手を組んで悪事を働く 全員に30ダメ 人狼、ヤドリギ使い シンデレラ・ダンス 後衛 1 村の儀式が襲われる 自分マヒ 2 ドキドキしてるのは私も同じよ、ほら…… ミス 3 ヤドリギの祝福 10回復+もう1回 4 隠された森の小路 ダメ無効 5 茨の領域 後衛にマヒ 6 森王の槍 全体に40ダメ ケットシー 前衛 1 肉球パンチ ミス 2 祈りを捧げる 20回復 3 猫レイピア 前衛に40ダメ 4 秘剣ニャがれ星 後衛に40ダメ 5 魔力供給 もう1回 6 猫まっしぐら 全体に30ダメ ゴースト サバトクイーン 後衛 1 快楽に没頭している 自分マヒ 2 女王の視線 後衛に20ダメ+マヒ 3 巨大蛇の顎 前衛に20ダメ+もう1回 4 女王のくちづけ 10回復+前衛に20ダメ 5 淫楽の儀式 もう回 6 能力者連続殺人事件 全体に30ダメ 折り畳み男 前衛 1 入った場所から出られなくなった 自分マヒ 2 ベッドの下に潜む もう1回 3 タンスと壁の隙間に潜む 次のダメ2倍 4 車の下に潜む 後衛をマヒ 5 ゴミ箱に潜んでいたら捨てられた…… ダメ無効 6 あなたの後ろにいる 全体に1か6で100ダメ 座敷童子 前衛 1 一緒に遊ぼう? 前衛に10ダメ 2 無邪気な微笑み 後衛マヒ 3 いじめる 前衛に30ダメ 4 まだまだ、壊れないよね? 後衛に30ダメ 5 もう、おうちには帰れないよ 後衛に40ダメ 6 終わらない遊戯 全体に30ダメ トイレの精 後衛 1 擬態を見破られる 自分マヒ 2 無防備な尻をかじる 後衛にマヒ 3 トイレの中で犠牲者を待ち受ける もう1回 4 ヘビの口に飲み込む 前衛に50ダメ 5 トイレの水をかける 後衛に10ダメ+マヒ 6 全てを水に流す 全体に30ダメ 野球ゾンビ 前衛 1 目指せ甲子園! ミス 2 ゾンビスライダー 後衛に20ダメ 3 ゾンビカーブ 前衛に20ダメ 4 ゾンビホームラン 後衛に50ダメ 5 ゾンビのノーヒットノーラン 全体に30ダメ 6 ゾンビ完全試合 ダメ無効
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【作品名】大怪獣バトル 【ジャンル】アーケードゲーム 【名前】ウルトラマンタロウ 【属性】光の巨人 【年齢】1万5084歳以上 【長所】宇宙警備隊の指導教官 【短所】人間態が諸事情により登場できない 【備考】『タロウ』の舞台年代は明言されていないが、エースが昭和48年に帰ってすぐにオイルドリンカーが出現しタロウが地球に来たという設定なので 放映年代の1974年に来日したと考えるのが妥当だろう。 ゾフィーのテンプレより『大怪獣バトル』の舞台が2057年以降である以上、『タロウ』放映時1万5千歳だった彼は84年加算できる。 vol.1
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カード一覧 カード詳細 妖怪カード YW04-001 ダラケ刀 召喚コスト1 イサマシ族 ランクE 【戦】つばめがえし:50 【技】(3)だらけチョップ:220 とりつく!:アタック時:自分の「イサマシ族」にとりつける!BP+100。 N YW04-002 おこ武者 召喚コスト1 イサマシ族 ランクE 【戦】つばめがえし:100 【術】(1)火花の術(火):120 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-003 ブリ―隊長 召喚コスト3 イサマシ族 ランクC 【戦】ぶんなぐる:120 【術】(1)いかずちの術(雷):130 アタック時:自分の「イサマシ族」にとりつける!BP+40。相手の妖怪を気絶させたとき、1枚ドローする。 R YW04-004 メラメライオン 召喚コスト3 イサマシ族 ランクC 【戦】正拳突き:130 【技】(3)正拳バーニング(火):200 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。相手の妖怪を気絶させたとき、自分の妖気を1枚ためる。 R YW04-005 フユニャン 召喚コスト4 イサマシ族 ランクB 【戦】するどいつめ:100 【技】(3)ど根性ストレート肉球:240 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。 N YW04-006 フユニャン イサマシ族 ランクB 召喚コスト4 【戦】するどいつめ:130 【技】(3)ど根性ストレート肉球:230 スキル:【浮遊霊のネコ妖怪】この妖怪はアタックのとき、自分の手札のカード1枚をトラッシュにおけば、BP+100。 とりつく!:アタック時:自分の「イサマシ族」にとりつける!BP+20。相手の妖怪を気絶させたとき、とりつかれた妖怪を休憩状態から元気状態にする。 UR YW04-007 アライ魔将 召喚コスト4 イサマシ族 ランクB 【戦】スプレー発射:140 【技】(3)ピカピカ除菌の術:220 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。 N YW04-008 とどろき獅子 召喚コスト5 イサマシ族 ランクA 【戦】正拳突き:100 【術】(1)いかずちの術(雷):200 スキル:【銀色のライオン妖怪】この妖怪はアタックのときに、BP+50。相手の妖怪が場に1体しかいなければさらに、BP+100。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+10。相手のバトル方法が【戦】なら、BP+120。 SR YW04-009 鬼食い 召喚コスト5 イサマシ族 ランクS 【戦】かみちぎる:130 【技】(3)まるのみ:240 スキル:【鬼の栄養】この妖怪は、自分の気絶おきばに「鬼」を名前に含む妖怪カードがあれば、BP+100。 とりつく!:アタック時:自分の「イサマシ族」にとりつける!BP+30。相手のバトル方法が【戦】なら、BP+120。 SR YW04-0010 化け草履 召喚コスト1 フシギ族 ランクE 【戦】あてみ:100 【術】(1)こいしの術(土):120 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-011 のっぺら坊 召喚コスト2 フシギ族 ランクD 【戦】ずつき:130 【技】(3)ザ・無表情:210 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-012 一旦ゴメン 召喚コスト2 フシギ族 ランクD 【戦】はたく:130 【術】(1)電流の術(雷):150 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-013 えんらえんら 召喚コスト5 フシギ族 ランクA 【戦】はりたおす:110 【術】(1)嵐の術(風):220 とりつく!効果:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+30。相手のバトル方法が【術】か【技】なら、BP+120。 R YW04-014 うんがい三面鏡 召喚コスト5 フシギ族 ランクA 【戦】タックル:120 【技】(2)あわせ鏡のむこうがわ:240 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+30。相手のバトル方法が【術】か【技】なら、BP+120。 R YW04-015 ヤミ鏡 召喚コスト5 フシギ族 ランクA 【戦】あてみ:140 【技】(3)まっくらワールド:250 ブロック時:自分の「フシギ族」にとりつける! BP+100。 N YW04-016 ほむら天狗 召喚コスト5 フシギ族 ランクS 【戦】地獄げり:150 【技】4ほむらタイフーン(火):240 スキル:【火あそび】この妖怪がバトルしたとき、自分のトラッシュにある【術】か【技】に【火】がある妖怪カード1枚を手札に加える。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「フシギ族」にとりつける!BP+10。相手のバトル方法が【術】か【技】なら、BP+120。 SR YW04-017 キュウビ 召喚コスト5 フシギ族 ランクS 【戦】しっぽうち:110 【術】(1)れんごくの術(火):220 とりつく!:アタック時:自分の「フシギ族」にとりつける!BP+100。 N YW04-018 ふじのやま 召喚コスト2 ゴーケツ族 ランクC 【戦】つっぱり:110 【技】(3)ウルトラしこふみ:200 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-019 あせっか鬼 召喚コスト3 ゴーケツ族 ランクC 【戦】のしかかる:110 【術】(1)火炎の術(火):200 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 YW04-020 プライ丼 召喚コスト4 ゴーケツ族B 【戦】タックル:150 【技】(3)極太海老天落とし:250 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける! BP+40。 N YW04-021 ギンカク 召喚コスト4 ゴーケツ族 ランクB 【戦】タックル:100 【術】(1)氷結の術(氷):200 とりつく!:ブロック時:相手の妖怪にとりつける!バトル終了時、バトルタイムを終了させる。 R YW04-022 ロボニャンF型 召喚コスト5 ゴーケツ族 ランクA 【戦】ロケットパンチ:150 【技】(3)アイルビー自バーック:240 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。R YW04-023 かぶと無双 召喚コスト5 ゴーケツ族 ランクS 【戦】脳天かちわり:150 【技】(3)暴走ツノブレイク:230 スキル:【無双パワー】この妖怪は、自分か相手の妖怪が気絶したターンの間、BP+200。 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。自分の妖怪1体を元気状態から休憩状態にすれば、BP+120。SR YW04-024 大やもり 召喚コスト5 ゴーケツ族 ランクS 【戦】ドクロ割り:130 【術】(1)れんごくの術(火):220 スキル効果【やもりのまもり】自分の妖怪がブロックで勝つと1枚ドローする。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「ゴーケツ族」にとりつける!BP+10。自分の妖怪1体を元気状態から休憩状態にすれば、BP+120。 SR YW04-025 コマさん 召喚コスト1 プリチー族 ランクD 【戦】パンチ:50 【技】(2)ひとだま乱舞:200 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-026 ジバニャン 召喚コスト2 プリチー族 ランクD 【戦】するどいつめ:130 【術】(1)火花の術(火):150 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-027 ジバニャン 召喚コスト2 プリチー族 ランクD 【戦】するどいつめ:120 【技】(2)ひゃくれつ肉球:150 スキル:【しびれるお札】自分がイベントカードをつかった後、このターンの間、相手の妖怪1体のスキル効果は無効となる。 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。相手の手札が3枚以下なら、BP+120。 SR YW04-028 ブチニャン 召喚コスト3 プリチー族 ランクC 【戦】するどいつめ:110 【術】(1)いかずちの術(雷):150 スキル:【でこぼこコンビ】自分がイベントカードをつかった後、1枚ドローする。このターンの間、この妖怪はBP+50。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「プリチー族」にとりつける!BP+20。相手の手札が3枚以下なら、BP+120。 UR YW04-029 雨女 召喚コスト3 プリチー族 ランクC 【戦】はたく:120 【術】(1)水流の術(水):150 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。とりつかれた妖怪が「晴れ男」だと、1枚ドローし、BP+120。 N YW04-030 ミカンニャン 召喚コスト:4 プリチー族 ランクB 【戦】するどいつめ:120 【技】(3)もぎたてビタニャンC:240 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。とりつかれた妖怪が「メロンニャン」だと、BP+140。 R YW04-031 ブドウニャン 召喚コスト4 プリチー族 ランクB 【戦】するどいつめ:100 【術】(1)水流の術(水):200 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。とりつかれた妖怪が「メロンニャン」だと、BP+140。 R YW04-032 イチゴニャン 召喚コスト4 プリチー族 ランクB 【戦】するどいつめ:110 【技】(3)ベリーファイニャー(火):250 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。とりつかれた妖怪が「メロンニャン」だと、BP+140。 R YW04-033 メロンニャン 召喚コスト5 プリチー族 ランクA 【戦】するどいつめ:120 【術】(1)氷結の術(氷):210 スキル:【メロン果汁】相手が相手の効果で妖気をためたとき、2枚ドローする。この効果はターンに1回までつかえる。 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。とりつかれた妖怪が「メロンニャン」だと、BP+140。 SR YW04-034 裏キュン太 召喚コスト:5 プリチー族 ランクA 【戦】ぶったたく:130 【技】(3)裏キュン・ラブ:220 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「プリチー族」にとりつける!BP+100。 N YW04-035 ロボコマ 召喚コスト:5 プリチー族 ランクA 【超電磁パワー】この妖怪に「ロボ」を名前に含む妖怪カードがとりついていれば、BP+100。 【戦】パンチ:130 【技】(3)モンゲービームズラ:240 とりつく!:ブロック時:相手の妖怪にとりつける!バトル終了時、バトルタイムを終了させる。 SR YW04-036 マスターニャーダ 召喚コスト6 プリチー族 ランクS 【戦】ぶったたく:150 【技】4無限のホースパワー:300 スキル:【百戦錬磨の妖怪】この妖怪は、自分の休憩状態の妖怪1体につき、BP+50。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。相手の手札が3枚以下なら、1枚ドローし、BP+100。 UR YW04-037 砂夫 召喚コスト1 ポカポカ族 ランクE 【戦】ずつき:110 【術】(1)いやしの術:140 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-038 キズナメコ 召喚コスト1 ポカポカ族 ランクE 【戦】舌でなめる:100 【術】(1)いやしの術:110 とりつく!:アタック時:自分の「ポカポカ族」にとりつける!BP+100。 N YW04-039 くだん 召喚コスト2 ポカポカ族 ランクD 【戦】あてみ:130 【術】(1)いやしの術:150 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-040 晴れ男 召喚コスト3 ポカポカ族 ランクC 【戦】あびせげり:120 【技】(3)晴れ晴れファイヤー(火):210 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。とりつかれた妖怪が「雨女」だと、自分の妖気を1枚ため、BP+120。 R YW04-041 ロボG 召喚コスト4 ポカポカ族 ランクB 【戦】ずつき:140 【技】(3)メシハマダカノン砲:240 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!自分の妖気を1枚ためて、BP+40 R YW04-042 お金ナイダー 召喚コスト5 ポカポカ族 ランクA 【戦】あびせげり:140 【技】(3)なけなしのコバンダー:250 とりつく!:ブロック時:自分の「ポカポカ族」にとりつける!BP+100。 N YW04-043 ざしきわら神 召喚コスト5 ポカポカ族 ランクA 【げきうん】相手が相手の効果でドローしたとき、自分の妖気を2枚ためる。この効果はターンに1回までつかえる。 【戦】たたく:150 【技】(3)五穀豊穣の舞:240 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。相手の妖気おきばに妖気が5枚以上あれば、BP+110。 SR YW04-044 大くだん 召喚コスト5 ポカポカ族 ランクS 【戦】骨くだき:140 【技】(3)猪突モー進撃!:250 とりつく!:ブロック時:自分の「ポカポカ族」にとりつける!BP+100。もしくは、自分の妖気を2枚ためる。 R YW04-045 イッカク 召喚コスト5 ポカポカ族 ランクS 【戦】くらいつく:50 【術】(1)極楽の術:240 スキル:【角の力】自分がイベントカードをつかった後、自分の妖気を1枚ためる。このターンの間、この妖怪はBP+50。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「ポカポカ族」にとりつける!BP+100。 UR YW04-046 TETSUYA 召喚コスト1 ウスラカゲ族 ランクE 【戦】パンチ:50 【技】(2)オールナイトゲーム:210 とりつく!:アタック時:相手の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪に、この妖怪カード以外のランクEの妖怪カードはとりつけない。 N YW04-047 KANTETSU 召喚コスト4 ウスラカゲ族 ランクB 【戦】パンチ:130 【技】(3)終わらない15の夜:230 とりつく!:アタック時:相手の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪に、ランクDとEの妖怪カードはとりつけない。 R YW04-048 ヨミテング 召喚コスト4 ウスラカゲ族 ランクB 【戦】あびせげり:140 【技】(3)黄泉嵐(風):230 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-049 リー夫人 召喚コスト4 ウスラカゲB 【戦】はりたおす:50 【術】(1)吹雪の術(氷):230 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。N YW04-050 泥ボックン 召喚コスト5 ウスラカゲ族 ランクA 【戦】ぶんなぐる:140 【術】(1)吸収の術:230 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 N YW04-051 デビビル 召喚コスト:5 ウスラカゲ族 ランクA 【戦】疾風づき:120 【術】(1)火炎の術(火):210 とりつく!:アタック時:自分の「ウスラカゲ族」にとりつける!BP+100。 N YW04-052 おともらし 召喚コスト1 ブキミー族 ランクE 【戦】たたく:50 【術】(1)あられの術(氷):140 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。 N YW04-053 のらりくらり 召喚コスト3 ブキミー族 ランクC 【戦】あてみ:120 【技】(3)くねくね踊り:210 とりつく!:ブロック時:自分の「ブキミー族」にとりつける!BP+100。 N YW04-054 花子さん 召喚コスト3 ブキミー族 ランクC 【戦】はたく:50 【術】(1)吸収の術:150 とりつく!:ブロック時:相手の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪のスキル効果は無効となる。 N YW04-055 ロボメン犬 召喚コスト4 ブキミー族 ランクB 【戦】くらいつく:140 【技】(3)自爆でスイマ千円:220 とりつく!:アタック時:相手の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪は、手札からしかとりつけない。 R YW04-056 爆音ならし 召喚コスト4 ブキミー族 ランクB 【戦】タックル:50 【術】(1)氷結の術(氷):230 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。 N YW04-057 ふさふさん 召喚コスト5 ブキミー族 ランクA 【戦】タックル:100 【術】(1)いん石の術(土):220 とりつく!:ブロック時:自分の「ブキミー族」にとりつける!BP+110。 N YW04-058 呪野花子 召喚コスト5 ブキミー族 ランクA 【戦】はりたおす:140 【技】(3)呪いのラブレター:250 スキル:【花子(高2)の呪い】この妖怪がバトルしたとき、相手のデッキの上から2枚をトラッシュにおく。 とりつく!:アタック時:相手の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪のスキル効果は無効となる。 SR YW04-059 ダークニャン 召喚コスト5 ブキミー族 ランクA 【闇の力】 この妖怪は、自分の手札の「フユニャン」の妖怪カード1枚をトラッシュにおけば、気絶しない。 【戦】するどいつめ:150 【技】(3)ダークニャイトクロー:220 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。自分のトラッシュに「フユニャン」があれば、BP+120。 UR YW04-060 女郎蜘蛛 召喚コスト5 ブキミー族 ランクS 【戦】ワンツーパンチ:110 【術】(1)いん石の術(土)220 スキル:【毒のスペシャリスト】相手の妖怪が1体しかいなければ、その妖怪はとりつかれない。 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!手札からとりつくと、BP+40。デッキからならとりつかれた妖怪は気絶しない。 SR YW04-061 ツチノコ 召喚コスト1 ニョロロン族 ランクE 【戦】かみつく:100 【術】(1)落石の術(土):110 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。自分のバトル方法が【術】か【技】なら、BP+120。 N YW04-062 おもいだスッポン 召喚コスト2 ニョロロン ランクD 【戦】あてみ:100 【術】(1)いやしの術:140 とりつく!:ブロック時:自分の「ニョロロン族」にとりつける!BP+100。 N YW04-063 ロボノコ 召喚コスト4 ニョロロン族 ランクB 【戦】かみつく:140 【技】(3)ギギギスマイル:220 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。とりつかれた妖怪が「ロボ」を名前に含んでいると、BP+120。 R YW04-064 ツチノコパンダ 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクA 【戦】かみちぎる:110 【技】(2)にっこりパンダ:230 スキル:【パンダの可愛さ】相手の妖怪は、召喚されたターンの間、アタックできない。 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+20。自分のバトル方法が【術】か【技】なら、BP+120。 SR YW04-065 こんがらギャル 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクA 【戦】タックル:130 【技】(3)チョベリバスター:220 とりつく!:アタック時:ブロック時:自分の「ニョロロン族」にとりつける!BP+100。 N YW04-066 ギャクジョウオ 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクA 【戦】つばめがえし:130 【術】(1)れんごくの術(火):200 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!とりつかれた妖怪が気絶したとき、相手のデッキの上から2枚をトラッシュにおく。 R YW04-067 おもいだ神 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクA 【戦】ぶったたく140 【技】(3)トラウマバキューマー230 とりつく!:ブロック時:自分の妖怪にとりつける!BP+100。 N YW04-068 イザナミ 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクS 【術】(1)大滝の術(水):210 【戦】しっぽうち:120 スキル:【しんぴのウロコ】この妖怪のとなりにいる妖怪は、相手からとりつかれず、BP+20。 とりつく!:ブロック時:自分の「ニョロロン族」にとりつける!BP+110。 UR YW04-069 オロチ 召喚コスト5 ニョロロン族 ランクS 【戦】かみちぎる:150 【技】4やまたのおろち:300 とりつく!:アタック時:自分の妖怪にとりつける!BP+40。 イベントカード YW04-070 おばあちゃんとケロちゃん 「ニョロロン族」がいればつかえる!このカードとトラッシュにあるカード全てをデッキにもどしてシャッフルする。その後、このターンの間、自分の妖怪全ては相手からとりつかれない。 N YW04-071 ウォッチ ニイ サン ポー! 「イサマシ族」がいればつかえる!相手のランクCかDの妖怪1体をトラッシュにおく。 「なんだそのへっぴり腰は! まだオムツしてんのか?」 N YW04-072 ムーリー! ムーリー! ムーリー! 相手のランクDかEの妖怪1体を相手の手札に戻す。 「ケータくん、ムリとか言われてるー」 N YW04-073 逮捕ズラ! 相手のランクEの妖怪1体をトラッシュにおく。 「コマさん……?」 N YW04-074 完璧妖怪セバスチャン 「フシギ族」がいればつかえる!このターンの間、相手の妖怪1体のスキル効果は無効となる。 「ま、ま、ま、またれーい!!」 N YW04-075 オレっちが見つけてみせるニャン! 自分のデッキの上からカード3枚を表にして、ランクCとDの妖怪カード2枚までを手札に加え、残りをトラッシュにおく。 「つつしんでお受けいたしましょう」 N YW04-076 ガブニャンハザード 「ウスラカゲ族」がいればつかえる!このターンの間、自分と相手の妖怪すべてを「ウスラカゲ族」として扱う。 「人類ガブニャン化計画!?!」 N YW04-077 じんめん犬ハザード 「ブキミー族」がいればつかえる!このターンの間、自分と相手の妖怪すべてをランクEとして扱う。 「これじゃあガブニャンの方がマシだよーっ」 N YW04-078 穴だらけの推理 相手のデッキの上からカード1枚をトラッシュにおき、そのカードがランクAかCの妖怪カードでなければ、自分は2枚ドローする。 「と、当然さ、英国紳士としてはね」 N YW04-079 カチーン! 「プリチー族」がいればつかえる!1枚ドローし、相手の妖怪1体を元気状態から休憩状態にする。 「そう言えば、ふぶき先生は雪女だったズラ」 N YW04-080 ツチノコのラッキーパワー 自分のトラッシュにある「ポカポカ族」の妖怪カード3枚までを自分の妖気おきばに妖気としておく。 「俺はもう! お金アルダァァァァァァ!」 N